Nach Jahren des Ruhms von Dr. Disrespect ist es schwer, sich ein Happy End für Midnight Society vorzustellen (2024)

Es ist eine hektische Zeit für diejenigen im Umfeld von Guy Beahm, dem Streamer, der besser bekannt ist als Dr Disrespect, der letzte Woche zugelassen bis hin zum Ausschluss von Twitch wegen unangemessener Nachrichten an Minderjährige.

Freunde, Marken und ein professionelles Footballteam haben die Verbindungen zum Streamer abgebrochen, obwohl die Trennung, die für Beahm persönlichste war, seine Entlassung aus der Midnight Society, das Spielstudio, das er 2021 mitbegründet hat. Fast drei Jahre lang war Beahm das Gesicht von Midnight Society und seinem Debütspiel Absturz, ein „Vertikal-Extraktions-Shooter“.

„Face“ ist eigentlich untertrieben: Deadrop war nicht nur das Spiel von Dr. Disrespect, es war das Dr Disrespect-Spiel. Der Kunststil des Shooters passt zu Beahms dunklen Cyberpunk-Stream-Grafiken und Merchandise. Deadrops Kernextraktionsmodus wurde von Beahms Liebe zu Escape From Tarkov inspiriert. Das Deadrop-Sturmgewehr hat zwei Feuermodi: „Yaya“ und „Yayayaya“, eine Anspielung auf den Slogan des in Ungnade gefallenen Streamers.

In der Woche seit Beahms Entlassung hat Midnight Society Anstrengungen unternommen, den Doc aus seinen offiziellen Kanälen zu entfernen – Beahm wird in der Twitter-Bio des Studios nicht mehr erwähnt und seine „Über uns“-Seite ist offline gegangen. In den FAQ und Markenrichtlinien finden sich nur noch vereinzelte Erwähnungen des Streamers. Midnight Society wird sich vielleicht nie vollständig von seinem Mitbegründer lösen können, aber selbst wenn es das könnte, frage ich mich ernsthaft, was Deadrop ohne seinen tragenden Hype-Mann ist. Denn ich kann Ihnen sagen, was Deadrop ist. nicht im Moment: ein gutes oder sogar besonders vielversprechendes Spiel.

Tag Null

Deadrop ist kein normales Videospiel. So beschreibt das Gründerquartett von Midnight Society, bestehend aus Beahm, Robert Bowling (ehemaliger Kreativleiter von Call of Duty), Quinn DelHoyo (ehemaliger Designer von Halo Infinite) und Unternehmer Sumit Gupta Deadrop gern – als ein noch nie dagewesenes Projekt, das „den Spieß in der Spielebranche auf den Kopf stellt“. Im Mittelpunkt dieser Mission steht das, was das Studio als „Day Zero“-Entwicklung bezeichnet hat, bei der Early Adopters über Funktionen abstimmen und Feedback geben.

Monate bevor Deadrop einen Namen hatte oder wir überhaupt wussten, um welche Art von Spiel es sich handelte, begann Midnight Society damit, Gründerpässe für 50 Dollar zu verkaufen. NFTs das seinen Besitzern einzigartige, prozedural generierte Midnight Society-Avatare gewährte, die im Spiel verwendet werden konnten.

Es dauerte nicht lange, bis Midnight Society zeigte, warum Entwickler normalerweise einige Jahre warten, bevor sie ihre Spiele den Spielern präsentieren.

Dass das Studio sich für NFTs und Dezentralisierung entschieden hat, war 2021 gerade angesagt und hat PC-Spieler abgeschreckt, die bereits verärgert waren, weil Web3-Startups verkündeten, die Zukunft des Gamings liege an der Börse. Die Entscheidung brachte Deadrop auch sofort mit dem oberflächlichen, zynischen und betrugsanfälligen Web3-Gaming-Bereich in Verbindung. Doch diese Abwertungen waren angesichts der großen Zahl begeisterter Beahm-Anhänger nur ein Ausrutscher. Alle 10,000 Gründerpässe waren kurz nach Verkaufsstart ausverkauft. Für den 50-Dollar-Einsatz bekamen sie ein digitales Schmuckstück, das sie später verkaufen konnten, doch der eigentliche Preis war der Zugang zu zukünftigen Deadrop-Testversionen namens „Snapshots“, Midnight Societys anderer selbsternannter Entwicklungsinnovation.

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Deadrop ist im Wesentlichen ein Early-Access-Spiel wie jedes andere, aber mit früher Zugriff und das Versprechen, alle sechs Wochen einen neuen spielbaren Snapshot zu liefern. Ich war einer der Skeptiker, die sich fragten, wie Midnight Society es schaffen würde, alle 42 Tage eine neue Version von Deadrop zu veröffentlichen, wenn es bei Null anfängt. Was könnte ein Studio in diesem Tempo überhaupt erreichen?

Es dauerte nicht lange, bis Midnight Society demonstrierte, warum Entwickler normalerweise ein paar Jahre warten, bis sie ihre Spiele den Spielern präsentieren. Der vielbeachtete Snapshot 1, der im Juli 2022 veröffentlicht wurde, enthielt drei Räume, Schießstände und eine einzige Waffe. Midnight Society nannte es ein Erlebnis, aber es war bestenfalls eine Tech-Demo. Erst mit Snapshot 2 im September, der seine sechswöchige Frist um zwei Wochen versäumte, erhielt Deadrop die Grundlage für seinen Mehrspieler-Extraktionsmodus, eine Karte und ein paar andere Waffen. Nach den ersten paar Snapshots begann Midnight Society, Nicht-NFT-Zugriffe auf das Spiel für 25 Dollar zu verkaufen. Das ist die Version, die ich gekauft habe.

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Deaddrop ist eine Geisteshaltung

Aus entwicklungstechnischer Sicht diente jeder Snapshot als spielbarer Proof of Concept. Doch die vielen Platzhalter-Assets, fehlerhaften Animationen und die allgemein schlechte Leistung machten deutlich, dass es noch Jahre dauern würde, bis Deadrop zu einem Spiel würde, das die Leute tatsächlich gerne spielen würden.

Das ist nicht der Eindruck, den man bekommt, wenn man Content-Erstellern beim Spielen von Deadrop zusieht, von denen die meisten stolze Founders Pass-Besitzer sind. So ziemlich alles an Deadrop ist beeindruckend früheste Anwender: seine steifen Bewegungen, die geringe Waffenvielfalt, die schwammigen Waffengeräusche, die dürftigen Animationen, die Graybox-Karten und die nicht vorhandenen Fortschrittssysteme.

Das ist es, was ich an Deadrop so faszinierend finde: Midnight Society hat eine Gruppe von Anhängern, die fest davon überzeugt sind, dass Deadrop ein Riesenerfolg wird, und die dem, was es derzeit ist, nicht besonders kritisch gegenüberstehen.

Midnight Society hat eine Anhängerschaft, die fest davon überzeugt ist, dass Deadrop ein Riesenerfolg wird, und die dem, was es derzeit ist, nicht besonders kritisch gegenübersteht.

Es ist eine besondere Art von realitätsverzerrendem Zauber, den Influencer über ihr Publikum legen – dieselbe Magie, die Logan Pauls Energydrink Prime, der nach abgelaufenem Gatorade schmeckt, zu einem Bestseller gemacht hat –, der Massen von Fans davon überzeugen kann, dass etwas ohne objektiven Wert eigentlich eine große Sache ist. Wenn Midnight Society nie mit einem großen Streamer in Verbindung gebracht worden wäre und Deadrop in seiner aktuellen Form im Early Access auf Steam veröffentlicht hätte, hätte es schnell den Stempel „überwiegend negativ“ bekommen und wäre als zufälliges Ladenfutter abgetan worden.

Ein Teil der Magie von Deadrop war effektives Theater. Midnight Society hat durch den großzügigen Gebrauch von Eigennamen wie „Day Zero Community“, „VES“ und „The Existence“ eine Kultur der Exklusivität geschaffen. Spieler, die früh eingestiegen sind, sind nicht einfach nur Spieler, sondern „Varianten“. Mitglieder der Community auf niedrigerem Niveau sind „Claws“.

Im Laufe der Jahre 2022 und 2023 veranstaltet Midnight Society riesige Live-Events aus Los Angeles, Arlington und Las Vegas, um die Veröffentlichungen von Snapshot zu feiern. Es ist seltsam, Beahm, Bowling und DelHoyo dabei zuzuschauen, wie sie mit dem Pomp und der Prahlerei einer Call of Duty-Enthüllung über Standard-FPS-Funktionen wie eine (noch unfertige) Karte, Waffen-Skins und Voice-Chat sprechen. Noch seltsamer ist es, einer Live-Menge von Hunderten dabei zuzusehen, wie sie bei einem epischen Sizzle Reel aus texturlosen Karten und holprigen Schießereien die Fäuste ballt. Der unverdiente Hype um alles rund um Deadrop reicht aus, um Sie kurzzeitig davon zu überzeugen, dass wir in einer chaotischen Welt leben, in der Spiele nicht einmal einigermaßen gut sein müssen, bevor sie zum nächsten großen Ding gekrönt werden.

Aber nachdem ich Deadrop gespielt und die Community seit einigen Jahren im Auge behalten habe, ist klar, dass all dieser Glanz und diese Begeisterung nicht zu aktivem Interesse an Deadrops aktueller Form geführt haben. Denn ja, trotz seines Pre-Alpha-Status ist Deadrop immer noch ein 15-Dollar-Spiel, das Sie jetzt kaufen können– obwohl ich es nicht empfehle, da niemand sonst spielt.

Deaddrop 2024″

Deaddrop im Jahr 2024

Anfang 2024, wenige Monate nach dem großen Snapshot 7-Enthüllungsevent in Las Vegas, Midnight Society kurzerhand angekündigt über seinen Blog, dass 2024 ein ruhiges Jahr für Deadrop werden würde.

„Wir gehen hinter die Kulissen, was bedeutet, dass wir weniger große Veröffentlichungen (wie Snapshots) durchführen und uns auf die Schwerstarbeit konzentrieren werden, die erforderlich ist, um Deadrop über die Ziellinie zu bringen“, heißt es in dem Update.

Diese Ziellinie ist eine weitere „Early Access“-Veröffentlichung, vermutlich anders als die, die bereits auf Konsolen und PCs verkauft wird. Es war eine unangenehme Lektüre, wenn man bedenkt, dass Midnight Society sein Versprechen brach, die Community mit sechswöchigen Snapshots zu einem ständigen Teilnehmer zu machen, aber zwischen den Zeilen gelesen, denke ich, dass die meisten Fans verstanden haben, dass es die beste Entscheidung war, um das Spiel tatsächlich fertigzustellen. Das Update enthielt zwar das Versprechen, bis 2024 noch „öffentliche Veröffentlichungen“ zu haben, aber in den sechs Monaten seitdem ist dies nicht geschehen. Nachdem davon die Rede war, mit einer mutigen Day Zero-Strategie „die Branche neu zu definieren“, arbeitet Midnight Society heute wie jedes andere Spielestudio.

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Deadrop befindet sich derweil in Stasis. Die heute erhältliche Version ist immer noch Snapshot 7, erschienen im Oktober 2023, und trotz meiner besten Bemühungen in der letzten Woche bin ich nicht in ein Match gekommen. Das Beste, was ich geschafft habe, ist, eine leere Karte zu laden und ein paar Waffen abzufeuern. Deadrops Waffen sind wahrscheinlich von bester Qualität, aber das heißt nicht viel. Sie sind generisch, klingen schlecht und lassen meine Framerate jedes Mal sinken, wenn ich schieße, aber zumindest sind sie flott.

Als ich auf einer von Deadrops großen Turmkarten herumwanderte und mir vorstellte, wie es wohl wäre, wenn ein Dutzend Leute mehr in der Lobby wären, begann ich, den Sinn von Deadrops typischer Vertikalität zu hinterfragen. Skyboxen voller Megastrukturen ergeben potenziell hübsche Karten, aber soweit ich das beurteilen kann, bedeutet „vertikaler Extraktions-Shooter“ im Grunde „Tarkov mit vielen Aufzügen“. Das ganze Ziel des Extraktionsmodus ist es, die Spitze des Turms zu erreichen, aber da man weder ein Jetpack noch ein fliegendes Auto hat, muss man auf die altmodische Art nach oben. Vielleicht liegt es nur an mir, aber ich hasse es, ständig Treppen zu steigen, mir eine Animation zum Leiterklettern anzusehen oder E gedrückt zu halten, um einen Aufzug zu aktivieren. Ich glaube nicht, dass andere Shooter dieses Maß an Vertikalität vermeiden, weil es einfach zu innovativ ist – es soll sicherstellen, dass die Fortbewegung nicht zu mühsam ist.

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Deaddrop nach Doc

Ich habe es in den letzten Tagen aufgegeben, Deadrop zu spielen, wie es aussieht, wie viele andere Fans auch. Es waren ein paar düstere Wochen, um im Midnight Society Discord herumzulungern. Die Mitglieder verfolgten die Dr Disrespect-Saga aufmerksam, während sie sich entfaltete. Einige versuchten sofort, Beahms Verhalten zu rechtfertigen, und andere bezweifelten, dass sie Midnight Society unterstützen könnten, wenn der Doc dabei bliebe.

Der Chat erreichte seinen Höhepunkt, als Beahm am 24. Juni verdrängt wurde. Fast sofort warfen Dutzende Gründer ihre Deadrop NFTs auf Open Sea für die Hälfte des Preises ab, für den sie am Vortag verkauft worden waren. Hunderte von Nachrichten zur Unterstützung von Beahm gingen ein – viele davon geschmückt mit Avataren der Gründer – und drückten ihre Ungläubigkeit darüber aus, dass Midnight Society seinen Gründer „verraten“ würde.

„Ich stehe hinter Doc. Ihr seid alle mies, wenn ihr die Verbindung zu jemandem abbricht, bevor ihr Beweise gesehen habt“, schrieb BrokenJibz.

Andere hatten eine besonnenere Einstellung.

„Ich würde gerne glauben, dass er ihr Alter nicht kennt, aber ich glaube, er hätte es auch sonst erwähnt, wenn es nicht so gewesen wäre“, schrieb WeaponX.

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Jetzt, eine Woche nach seinem Abgang, dominiert Beahm immer noch die Gespräche auf dem Server, aber die Stimmung hat sich dahingehend geändert, dass dieses Kapitel von Midnight Society abgeschlossen und der Fokus auf das Spiel gerichtet wird. Wöchentliche Discord-Spieltreffen werden bald wieder aufgenommen, sodass einige Leute das Spiel zumindest gelegentlich spielen können. Aber es ist berechtigt zu fragen: Was ist Deadrop ohne Dr Disrespect, der es fördert?

Es ist ein Extraktions-Shooter mit einem Vertikalitäts-Gimmick, ein NFT-Spiel, das sich langsam von NFTs entfernt hat, und ein sehr raues Early-Access-Erlebnis. Midnight Society hatte Recht, den Doc fallen zu lassen, aber damit hat es auch die Schicht künstlicher Wichtigkeit abgelegt, hinter der es sich versteckt hatte. Was auch immer Midnight Society im Jahr 2024 ausgeheckt hat, ist für das Studio jetzt viel wichtiger als noch vor einer Woche. Als zahlender Kunde halte ich nicht viel den Atem an, aber Deadrop hat ein paar coole Ideen, die ich gerne verwirklicht sehen würde – insbesondere seine Halo-ähnlichen benutzerdefinierten Spielmodi und den Karteneditor.

Nachdem der Doc abgehakt ist, steht für Midnight Society nun der wahre Test bevor: Soll „Deadrop“ wirklich ein Riesenhit werden, muss der Film auf eigenen Beinen stehen.

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